In Resident Evil Requiem il vero cuore del gioco non finisce con i titoli di coda. La prima run serve a capire meccaniche, ritmo e gestione delle risorse. Dalla seconda in poi inizia la fase strategica: accumulare XP (Punti Bonus), completare sfide complesse e sbloccare contenuti che trasformano radicalmente l’esperienza.
Capcom ha ripreso il sistema di obiettivi e ricompense già visto nei capitoli precedenti, ma in Requiem lo ha reso più strutturato e più centrale nel loop di gioco. Se vuoi ottenere munizioni infinite, RPG-7, coltello indistruttibile o affrontare la difficoltà Insanity con build ottimizzate, devi pianificare.
Questa guida ti spiega come farlo in modo intelligente.
Se stai cercando di massimizzare gli XP già dalla prima run, ti consigliamo di consultare anche la nostra guida alla clinica di Rhodes Hill. Conoscere alla perfezione percorsi, chiavi, scorciatoie e gestione dei nemici nelle prime ore è essenziale per preparare una futura run Speed Demon o senza cure. Ottimizzare la clinica significa tagliare minuti preziosi e ridurre danni inutili, due elementi fondamentali quando punti alle sfide più remunerative del sistema Punti Bonus.
Come funzionano gli XP (Punti Bonus)
Gli XP si ottengono completando sfide specifiche, visibili nel menu Contenuti Speciali dopo aver completato almeno una volta la storia principale.
Non tutte le sfide hanno lo stesso peso. Alcune offrono poche centinaia di punti, altre arrivano a 40.000 XP. La differenza tra un giocatore che accumula lentamente e uno che ottimizza è tutta nella pianificazione delle run.
Le sfide si dividono in:
- Obiettivi legati alla storia
- Sfide di abilità (speedrun, no cure, minimalista)
- Obiettivi di combattimento
- Raccolta oggetti nascosti
L’errore più comune è affrontarle una per volta. La strategia migliore è combinarne il più possibile nella stessa run.
Come sbloccare la difficoltà Insanity
La modalità Insanity si sblocca semplicemente completando la storia a difficoltà Standard, sia in modalità Moderna sia Classica.
Non servono requisiti nascosti. Basta finire il gioco.
Insanity aumenta:
- Danno inflitto dai nemici
- Aggressività delle creature
- Rarità delle risorse
Molte delle sfide più redditizie richiedono o premiano il completamento in questa modalità. È un passaggio obbligato per chi vuole massimizzare gli XP.
Le sfide che danno più XP
Se il tuo obiettivo è sbloccare contenuti che cambiano davvero il gameplay, queste sono le priorità.
Agente degno di nota
Completa la storia a difficoltà Insanity
Ricompensa: 40.000 XP
È la sfida più remunerativa. Richiede preparazione e conoscenza perfetta delle mappe.
Non toccare mai le cose
Completa la storia senza usare erbe o iniettori medici
Ricompensa: 35.000 XP
Qui serve disciplina. Evitare cure significa giocare con precisione chirurgica.
Minimalista
Completa la storia senza usare il Blood Collector con Grace
Ricompensa: 35.000 XP
Limitare una meccanica fondamentale aumenta la difficoltà, ma la ricompensa è elevata.
Speed Demon
Completa la storia in meno di quattro ore
Ricompensa: 20.000 XP
Serve conoscenza delle scorciatoie, skip intelligenti e gestione perfetta dell’inventario.
Sete di sangue
Raccogli 5000 unità di sangue
Ricompensa: 10.000 XP
Più semplice, ma richiede attenzione costante durante tutta la run.
Il trucco è combinare almeno due di queste sfide in una sola partita.
Strategia ottimale per farmare XP
Un percorso efficiente può essere questo:
Prima run
Completamento tranquillo per sbloccare Insanity e studiare le aree.
Seconda run
Puntare a Speed Demon. Tagliare combattimenti non necessari, conoscere già puzzle e chiavi.
Terza run
Combinare restrizioni: no cure + minimalista.
Con questo schema puoi superare 100.000 XP in tre partite, molto più rapidamente rispetto a tentativi casuali.
Cosa acquistare prima con i Punti Bonus
Non tutto ha la stessa priorità. Alcuni contenuti sono cosmetici, altri cambiano completamente il bilanciamento.
Priorità assoluta
Lanciamissili RPG-7 per Leon – 15.000 XP
Arma devastante che semplifica boss fight e sezioni ad alta pressione.
Coltello Kotetsu infrangibile per Grace – 5.000 XP
Permette di risparmiare munizioni e affrontare scontri ravvicinati senza rischio di rottura.
Munizioni infinite per armi – 50.000 XP
È il punto di svolta. Una volta sbloccate, la gestione risorse cambia completamente.
Priorità intermedia
- Amuleto che aumenta potenza di fuoco
- Tactical Tracker migliorato per Leon
- Upgrade Blood Collector
Sono utili, ma non rivoluzionano il gameplay quanto le infinite.
Come sbloccare le munizioni infinite
Servono 50.000 XP.
Non conviene puntare subito a questa cifra accumulando sfide minori. Meglio completare prima obiettivi ad alto rendimento.
Una volta ottenute, il gioco cambia tono. Diventa più orientato alla sperimentazione, alla velocità, al dominio del campo.
Bonus sbloccabili tramite sfide specifiche
Non tutto si acquista con XP. Alcuni contenuti richiedono condizioni precise.
Distruggere tutti i 25 oggetti Mr. Raccoon
Sblocca potenziamento avanzato armi.
Sconfiggere 300 nemici
Sblocca amuleto con maggiore penetrazione proiettili.
Completare modalità Classica sotto le 4 ore
Permette salvataggi infiniti in modalità Classica.
Queste sfide sono cumulative. Conviene monitorarle costantemente.
Collegamenti utili per approfondire
Se vuoi una panoramica generale su meccaniche e struttura del gioco, puoi leggere anche Resident Evil Requiem: tutto quello che sappiamo su gameplay, personaggi e novità, dove analizziamo il sistema di progressione e il ruolo dei protagonisti.
Per un focus sulla sezione più complessa dell’inizio, consulta Resident Evil Requiem: la demo della clinica è un incubo ad alta tensione, utile per ottimizzare la prima run.
Se invece ti interessa il cambio di tono della saga e perché molti lo considerano il capitolo più cupo, approfondisci in Resident Evil 9 Requiem è il capitolo più oscuro di sempre. E forse chiude un’era.
Questi articoli aiutano a comprendere meglio il contesto delle sfide e la filosofia dietro il sistema XP.
Quanto cambiano i bonus il gameplay?
Molto più di quanto sembri.
Con coltello indistruttibile e munizioni infinite, le sezioni iniziali diventano laboratorio di sperimentazione. Con RPG-7, alcune boss fight perdono la loro pressione psicologica.
Requiem è costruito per essere rigiocato. Il sistema XP è la spina dorsale di questa struttura.
La prima partita è sopravvivenza.
Le successive sono ottimizzazione.
Percorso consigliato per dominare Resident Evil Requiem
- Run Standard senza pressione
- Run Speed sotto le 4 ore
- Run restrizioni combinate
- Sblocco munizioni infinite
- Run Insanity con build completa
A quel punto, puoi affrontare il gioco come sandbox strategica.
Resident Evil Requiem non è solo un survival horror lineare. È un sistema a strati. Gli XP e i bonus sono la chiave per trasformare l’esperienza, passando da tensione costante a controllo totale.
Stai puntando alla run sotto le 4 ore o alla modalità Insanity senza cure? Scrivici nei commenti la tua strategia e seguici su Instagram per altre guide avanzate su Resident Evil Requiem.
Tu come la leggi?
Sii il primo a prendere posizione!
Nessuna opinione
Sii il primo a dire la tua!