STALKER 2 Cost of Hope: tutte le nuove armi, dove trovarle e quali richiedono il DLC

Non tutte le nuove armi richiedono Cost of Hope e non tutte le 12 armi uniche del DLC possono essere ottenute nella stessa partita: ecco la checklist completa, con posizioni, missioni e ricompense di Zulu e Mavka.

s.t.a.l.k.e.r. 2: cost of hope - stalker 2 cost of hope: a che ora esce in italia e quando si può giocare
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No, non serve Cost of Hope per ottenere tutte le nuove armi introdotte insieme all’espansione. L’Update 2.0 gratuito aggiunge quattro nuove piattaforme d’arma, Arev, GP3A, Self-Loading Infantry Carbine e Fora-230, oltre alla variante unica Jagerblick. Cost of Hope aggiunge invece 12 armi uniche proprie del DLC.

C’è però una seconda distinzione ancora più importante: non puoi ottenere tutte le 12 armi di Cost of Hope in una singola partita. Seguendo Zulu puoi arrivare a 8 armi su 12, mentre scegliendo Mavka puoi ottenerne 9 su 12.

Tra Update 2.0 e DLC ci sono quindi 17 nuove armi o varianti da distinguere, alcune disponibili gratuitamente e altre legate alle missioni, alle esplorazioni e soprattutto alle scelte tra Zulu e Mavka.

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Se non hai ancora iniziato l’espansione, trovi anche la nostra guida su come iniziare Cost of Hope in STALKER 2.

Tutte le nuove armi di STALKER 2 tra Update 2.0 e Cost of Hope

ArmaRichiede Cost of Hope?Come si ottiene
ArevNoUpdate 2.0
GP3ANoUpdate 2.0
Self-Loading Infantry CarbineNoUpdate 2.0
Fora-230NoUpdate 2.0
JagerblickNoVariante unica nascosta a Pripyat
JusticeShadows of the Past
AKM-9BCassaforte vicino allo SWYD West Checkpoint
LeichtfuchsPercorso Mavka
MaximumModule IB Building, CNPP
LuftgardeArea di Distant Mirage
WarszawaPercorso Zulu
ClapperPercorso Mavka
Rifled BarrelThe Forgotten
GuardianPercorso Mavka
MriyaPercorso Zulu
Freedom’s BountyTerritory War, Mavka
Stranger’s RifleTerritory War, Zulu

Quali armi sono gratis con Update 2.0

prenotato da maxss - 04/09 09:00

Le quattro nuove piattaforme introdotte con l’Update 2.0 fanno parte dell’aggiornamento gratuito e non richiedono l’acquisto di Cost of Hope.

Sono:

  • Arev
  • GP3A
  • Self-Loading Infantry Carbine
  • Fora-230

A queste va aggiunta Jagerblick, una variante unica dell’Arev nascosta nella Zona.

Questo significa che chi possiede soltanto STALKER 2 può comunque ottenere cinque nuove armi o varianti, mentre le altre dodici appartengono all’espansione.

Arev

L’Arev è una delle quattro nuove piattaforme introdotte gratuitamente con Update 2.0.

Può comparire presso alcuni trader della Zona e può essere utilizzata anche da determinati nemici, permettendoti di recuperarla senza possedere Cost of Hope.

È inoltre la piattaforma su cui è basata Jagerblick.

GP3A

Il GP3A è un nuovo fucile in calibro .308 disponibile con Update 2.0.

Può essere acquistato nella Zona e rappresenta anche la base di alcune varianti uniche presenti nel DLC.

Se stai cercando soltanto la versione standard, quindi, non devi entrare in Cost of Hope.

Self-Loading Infantry Carbine

Un po’ di confusione può nascere dal nome di questa arma.

Nelle informazioni precedenti all’uscita può comparire come SKP, mentre nel gioco è indicata come Self-Loading Infantry Carbine, spesso abbreviata come SIC nelle guide della community.

Anche questa piattaforma appartiene all’Update 2.0 gratuito.

Fora-230

La Fora-230 è la quarta nuova piattaforma dell’Update 2.0.

Può essere trovata presso diversi mercanti della Zona e non richiede missioni specifiche dell’espansione.

Jagerblick: la variante unica gratuita nascosta a Pripyat

Jagerblick non richiede Cost of Hope.

È una variante unica dell’Arev nascosta a Pripyat ed è quindi particolarmente facile da confondere con le armi esclusive del DLC, visto che è arrivata nello stesso momento dell’espansione.

Se vuoi completare la raccolta delle nuove armi introdotte gratuitamente con Update 2.0, devi quindi considerare anche Jagerblick oltre alle quattro piattaforme standard.

Tutte le 12 armi uniche di Cost of Hope

Cost of Hope aggiunge 12 armi uniche.

Non sono però dodici oggetti semplicemente sparsi sulla mappa. Alcune vengono lasciate dai nemici durante determinate missioni, altre sono nascoste in casse o edifici e diverse rappresentano ricompense alternative legate al percorso scelto.

Per questo motivo una singola partita non permette di collezionarle tutte.

Justice: raccoglila durante Shadows of the Past

prenotato da maxss - 04/09 09:00

La Justice viene lasciata da General Dyachenko durante la missione Shadows of the Past.

Dopo lo scontro controlla attentamente il terreno e raccogli fisicamente l’arma prima di proseguire.

Non viene necessariamente aggiunta automaticamente al tuo inventario.

Justice non dipende dalla scelta tra Zulu e Mavka, quindi può essere recuperata indipendentemente dal percorso narrativo seguito.

AKM-9B: dove trovare la cassaforte

L’AKM-9B si trova in una cassaforte nell’area vicina allo SWYD West Checkpoint.

Devi entrare nell’edificio, ripristinare l’alimentazione e raggiungere la cassaforte protetta dal tastierino.

Il codice corretto è:

3546

È importante perché alcune guide pubblicate dopo l’uscita hanno riportato erroneamente 3456.

Se il tastierino non accetta il codice che hai trovato online, utilizza quindi 3546.

Luftgarde: serve il Water Drop Artifact

prenotato da maxss - 04/09 09:00

Per recuperare Luftgarde devi tornare nell’area collegata alla missione Distant Mirage.

L’accesso richiede il Water Drop Artifact, ottenibile durante la progressione della storia.

Se non lo possiedi più, è comunque possibile recuperarne uno nell’area prima di tentare di raggiungere l’arma.

Dovrai poi tornare nei tunnel utilizzati durante Distant Mirage e superare la zona anomala che blocca il percorso.

Maximum: dove trovarla nella CNPP

La Maximum si trova nella zona della Chornobyl Nuclear Power Plant.

Devi raggiungere il Module IB Building, dove l’arma è nascosta dietro una porta chiusa.

Il codice utilizzato per accedere alla stanza è:

2014

Maximum non dipende dal percorso Zulu o Mavka.

Rifled Barrel: cerca il baule di Otter

La Rifled Barrel è collegata alla missione secondaria The Forgotten.

Durante la quest devi raggiungere il nascondiglio di Otter e aprire il suo baule.

L’arma si trova all’interno della cassa, quindi non limitarti a completare gli obiettivi principali della missione senza esplorare il punto indicato.

Warszawa o Clapper: dipende da chi segui

La prima vera biforcazione dell’arsenale arriva durante The Destructive Power of the Mind.

Se scegli di seguire Zulu, ottieni:

Warszawa

Se scegli invece Mavka, ricevi:

Clapper

Le due armi sono quindi alternative.

Non puoi ottenere normalmente entrambe continuando lungo una sola linea narrativa.

Questo è anche uno dei momenti in cui conviene conservare un salvataggio manuale se vuoi successivamente vedere entrambe le diramazioni.

Per le conseguenze più ampie della scelta abbiamo preparato anche la guida Duty o Freedom in STALKER 2 Cost of Hope: cosa cambia.

Leichtfuchs: esclusiva del percorso Mavka

La Leichtfuchs è una delle ragioni per cui il percorso Mavka permette di ottenere un’arma in più rispetto a quello di Zulu.

Viene lasciata da Miklukha durante una missione disponibile seguendo il percorso collegato a Mavka.

Dopo averlo sconfitto devi controllarne il corpo e raccogliere l’arma.

Se scegli la linea di Zulu, questa ricompensa non è normalmente disponibile nella stessa partita.

Guardian o Mriya durante The Price of a Miracle

Un’altra coppia di armi alternative arriva durante The Price of a Miracle.

Seguendo Mavka puoi ottenere:

Guardian

L’arma viene consegnata da Mavka durante lo scontro finale.

Seguendo Zulu puoi invece ottenere:

Mriya

Mriya viene data da Zulu dopo la cutscene conclusiva.

Ancora una volta, le due ricompense appartengono a diramazioni differenti.

Freedom’s Bounty o Stranger’s Rifle

Dopo aver completato le principali missioni di Cost of Hope puoi accedere alla quest secondaria Territory War.

La ricompensa cambia in base al percorso scelto.

Con Mavka ottieni:

Freedom’s Bounty

Con Zulu ottieni:

Stranger’s Rifle

C’è però una precauzione importante.

Territory War può presentare problemi o blocchi nella progressione, quindi crea un salvataggio manuale prima di iniziare la missione. In caso di bug potrai così ricaricare la partita senza perdere ore di progressione.

Quante armi puoi ottenere con Zulu?

Seguendo il percorso di Zulu, il massimo documentato in una singola partita è:

8 armi uniche su 12.

Le ricompense specifiche del suo percorso comprendono:

  • Warszawa
  • Mriya
  • Stranger’s Rifle

Non potrai invece ottenere normalmente le rispettive alternative di Mavka e perderai anche Leichtfuchs.

Quante armi puoi ottenere con Mavka?

Seguendo Mavka puoi arrivare a:

9 armi uniche su 12.

Il numero è superiore perché il suo percorso permette di ottenere anche Leichtfuchs, oltre alle ricompense alternative:

  • Clapper
  • Guardian
  • Freedom’s Bounty
  • Leichtfuchs

Se il tuo obiettivo è quindi ottenere il maggior numero possibile di armi uniche in un solo playthrough, Mavka è il percorso più conveniente.

Si possono ottenere tutte le 12 armi in una sola partita?

No.

Questo è probabilmente il dettaglio più importante per chi sta cercando di completare la collezione.

Cost of Hope contiene dodici armi uniche, ma alcune vengono assegnate come ricompense alternative.

In una singola partita puoi arrivare a:

  • 8/12 seguendo Zulu
  • 9/12 seguendo Mavka

Per vedere e utilizzare tutte le varianti dovrai quindi ricaricare salvataggi precedenti oppure affrontare nuovamente le diramazioni narrative.

Conviene soprattutto conservare salvataggi manuali prima delle missioni che introducono le scelte tra Zulu e Mavka.

Prima di avanzare troppo puoi controllare anche la nostra guida alle missioni e ai punti di non ritorno di STALKER 2 Cost of Hope.

Serve Cost of Hope per ottenere le nuove armi?

prenotato da maxss - 04/09 09:00

Solo per le dodici armi uniche dell’espansione.

Con il solo STALKER 2 aggiornato alla versione 2.0 puoi ottenere:

  • Arev
  • GP3A
  • Self-Loading Infantry Carbine
  • Fora-230
  • Jagerblick

Cost of Hope aggiunge poi altre 12 armi uniche.

La checklist completa è quindi composta da 17 nuove armi o varianti, ma la cosa più importante da sapere prima di iniziare la caccia è che non potrai raccogliere tutte le dodici armi del DLC nello stesso percorso.

Se vuoi massimizzare la collezione in una sola partita, Mavka permette di arrivare a 9/12, mentre Zulu si ferma a 8/12.

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