Steam può copiare un gioco già installato da un dispositivo all’altro sulla stessa rete locale, evitando di riscaricare da Internet tutti i file disponibili sul dispositivo di partenza. È utile quando prepari un secondo PC o Steam Deck: la funzione riguarda l’installazione, mentre licenza e progressi vanno controllati separatamente.
La scelta pratica dipende da ciò che stai trasferendo. Per un secondo dispositivo usa la rete locale; per cambiare SSD sullo stesso PC usa lo spostamento della cartella di installazione; per continuare una partita verifica i salvataggi. Confondere questi tre lavori è il modo più facile per copiare decine di gigabyte e ritrovarsi comunque senza i propri progressi.
Come avviare il trasferimento locale di Steam
- Apri Steam online su entrambi i dispositivi collegati alla stessa LAN.
- In Impostazioni > Download abilita il trasferimento locale su entrambi. Fra dispositivi personali mantieni l’accesso limitato al tuo account.
- Lascia il gioco aggiornato sul dispositivo sorgente, senza partite o download in corso.
- Sull’altro dispositivo premi Installa: la ricerca della sorgente locale è automatica.
La FAQ Valve richiede un gioco già uscito e utilizzabile da entrambi gli account: niente preload.
Perché parte un download da Internet?
Se mancano file o la sorgente si interrompe, Steam può proseguire dai propri server. Se non trova l’altro dispositivo, ricontrolla rete e permessi; sul PC sorgente esci da Big Picture e usa il client desktop. Controlla la pagina Download prima di interrompere l’installazione.
La FAQ attuale consente anche a Steam Deck di ospitare trasferimenti. Il vecchio limite che lo indicava soltanto come ricevente non è più quello documentato.
Hai cambiato disco, ma non computer?
In questo caso la rete locale non serve. Valve documenta una funzione diversa nella gestione di download e installazioni: dalle proprietà del gioco puoi usare lo spostamento della cartella d’installazione verso una libreria sull’altro disco. Controlla prima lo spazio libero e lascia terminare lo spostamento.
Il vantaggio è evitare una copia manuale che Steam potrebbe non riconoscere subito. Se invece stai passando a un altro PC, tieni acceso quello originale finché sul nuovo non hai verificato sia l’avvio del gioco sia la presenza della partita corretta.
Il gioco è arrivato, ma il salvataggio no
Per i progressi verifica il supporto Steam Cloud del titolo e attendi la sincronizzazione prima di cambiare dispositivo. Alcuni giochi usano percorsi propri o non supportano il cloud: in quel caso serve la procedura dello sviluppatore. Se compare un conflitto, consulta la nostra guida a quale salvataggio locale o cloud conservare prima di confermare.
Anche l’accesso alla libreria resta distinto dal trasferimento. Se stai configurando un account di famiglia, affronta prima gli eventuali problemi di accesso a Steam Families. Una copia dell’installazione non risolve una licenza indisponibile.
Prima di eliminare qualcosa dal vecchio PC, fai una prova concreta: apri il titolo sul nuovo dispositivo, carica la partita prevista e controlla che sia davvero l’ultima. È questa verifica, non la sola barra del download completata, a chiudere il trasferimento.
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