Per giocare offline ai giochi digitali su Nintendo Switch 2, carica la loro scheda di gioco virtuale sulla console e completa download e primo avvio mentre sei connesso a Internet. La licenza online è un’alternativa per avviare i propri acquisti senza caricare la scheda, ma richiede la connessione. Non è quindi la soluzione da preparare per un viaggio senza rete.
La distinzione vale anche sulla famiglia Nintendo Switch con sistema aggiornato. Restano esclusi dall’uso offline i giochi e le modalità che richiedono per loro natura i server: caricare una licenza non trasforma un titolo solo online in un gioco utilizzabile senza Internet.
Scheda virtuale o licenza online: quale ti serve?
| Situazione | Scelta utile | Controllo da fare |
|---|---|---|
| Vuoi giocare senza Wi-Fi | Scheda di gioco virtuale caricata | Download terminato e primo avvio eseguito online |
| Vuoi usare un tuo acquisto su un’altra console connessa | Licenza online | Account che ha comprato il gioco e connessione attiva |
| Un altro utente della console vuole giocare | Scheda virtuale caricata sulla console abilitata | Non basta attivare la licenza online del suo account |
| Vuoi continuare la stessa partita su un’altra console | Gestione separata dei salvataggi | La scheda virtuale non contiene i progressi |
Nintendo spiega nella pagina sulle schede di gioco virtuali che puoi associare due console al tuo account per questa funzione. La stessa scheda si sposta da una all’altra: non diventa una seconda copia indipendente del gioco.
Come preparare un gioco prima di uscire di casa
- Collega la console a Internet e apri Schede di gioco virtuali nel menu HOME.
- Scegli l’utente collegato all’account che ha acquistato il titolo.
- Seleziona il gioco e premi Carica su questa console.
- Se stai abilitando la seconda console per la prima volta, tieni entrambe vicine e connesse e completa la sincronizzazione guidata.
- Attendi i download necessari e avvia il gioco almeno una volta mentre sei ancora online.
I passaggi sono descritti nella guida Nintendo al caricamento delle schede virtuali. Dopo la prima associazione le due console non devono restare vicine per spostare le schede, ma la connessione serve per gestirle. Se la console segnala che l’altra è offline, accendila e collegala prima di riprovare.
La verifica pratica che consigliamo: prima di partire, prova ad aprire il titolo senza rete e a caricare la partita prevista. È più utile che controllare soltanto la presenza dell’icona nel menu HOME. Se qualcosa manca, sei ancora in tempo per completare il download o sistemare la licenza.
Perché compare una verifica online o un errore di licenza?
In icona utente > Impostazioni delle licenze online trovi Usa licenze online. La procedura ufficiale precisa che l’impostazione riguarda l’account su tutte le sue console: non va ripetuta su ciascuna. Puoi comunque continuare a utilizzare le schede virtuali sulle due console abilitate.
Se un gioco non è caricato come scheda virtuale, la verifica della licenza online richiede Internet. Se compare invece “Questo software non è utilizzabile con la licenza online”, controlla chi lo ha comprato: il supporto Nintendo collega questo errore all’accesso a un acquisto di un altro account. Per farlo usare al tuo utente occorre la scheda virtuale caricata su una console abilitata dell’acquirente.
Non cancellare il gioco come primo tentativo: un download ripetuto non cambia l’account proprietario. Evita anche di considerare la licenza online un permesso per usare lo stesso account su più console contemporaneamente.
Licenza, installazione e salvataggio non si spostano insieme
Se il gioco è disponibile ma la partita manca, fermati prima di iniziare una nuova avventura sopra i progressi che vuoi conservare. Nintendo distingue l’accesso al software dai dati salvati: per questi ultimi servono il trasferimento previsto oppure il cloud, nei giochi compatibili e con l’iscrizione richiesta.
Per capire dove restano i progressi consulta la guida a salvataggi e microSD Express su Switch 2. Se manca invece spazio per completare il download, il problema è diverso e trovi i passaggi per spostare le installazioni sulla microSD Express.
Il controllo finale ha quindi tre risposte separate: il gioco è installato, la scheda virtuale è caricata e la partita corretta è presente. Solo dopo questa verifica conviene affidarsi alla console per una sessione lontano dalla rete.
Ti ha funzionato?
Sii il primo a prendere posizione!
Nessuna opinione
Sii il primo a dire la tua!