Switch 2 alla Gamescom: FF7 convince, Elden Ring fa scappare

Alla Gamescom 2025 Switch 2 mostra luci e ombre: FF7 Remake è perfetto in portatile, ma Elden Ring è quasi ingiocabile. Nintendo ha un problema.

elden ring differenze switc 2 ps5
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Siamo a fine agosto 2025 e la Gamescom si è appena portata via le ultime illusioni.
O meglio, se speravi che Switch 2 fosse la nuova “macchina da guerra portatile” su cui far girare tutto… ti conviene ridimensionare le aspettative.
Perché mentre Final Fantasy VII Remake ti fa dire “ok, ci siamo”, Elden Ring: Tarnished Edition è un disastro che non ci aspettavamo così brutto.

Final Fantasy VII Remake: la sorpresa che funziona

confronto tra nintendo switch 2 e ps5 per final fantasy vii remake: cloud strife in una scena infuocata
Cloud strife tra fiamme e scintille: a sinistra la versione per switch 2, a destra quella ps5 in modalità performance

Partiamo dalla buona notizia.
Chi ha provato Final Fantasy VII Remake su Switch 2 se ne è uscito col sorriso, e non per nostalgia.
No, gira bene. Tipo… davvero bene.

Stabile a 30 fps, visivamente più vicino alla versione PS5 che a quella PS4, ed è tutto qui su una console portatile.
Il motion blur maschera le incertezze, il frame rate tiene botta, e c’è pure chi sospetta ci sia sotto il DLSS.
Hello, upscaling intelligente.

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Il bello? Nessuno si è accorto di compromessi evidenti.
E se Nintendo ha messo un po’ il bavaglio sul footage ufficiale, è chiaro il motivo: questa versione spacca, e la vogliono tenere calda per il lancio della console.

Elden Ring su Switch 2: ma è uno scherzo?

confronto panoramico di elden ring tra ps5 e nintendo switch 2 con paesaggio mozzafiato e erd tree luminoso
L’erd tree brilla su ps5 (a sinistra), mentre la nuova switch 2 restituisce comunque un’ottima profondità visiva

Poi c’è Elden Ring.
La versione “Tarnished Edition” per Switch 2, mostrata a porte chiuse, ha lasciato tutti di sasso… nel modo sbagliato.

Si parla di un porting che gira peggio di una PS3 al tramonto.
Frame rate sotto i 30 fps, frame pacing a caso, animazioni che si spezzano, nemici che sembrano a scatti.
Il tipo che l’ha provato ha detto testualmente: “Ingiocabile”. E aveva appena finito la demo di Gothic 1 Remake, quindi non è uno che si impressiona facile.

Ok, è una build “non definitiva”, d’accordo.
Ma se a fine agosto 2025 è ancora così indietro, vuol dire che c’è qualcosa che non va.
E no, non è solo colpa di FromSoftware.

Il problema nascosto: Nintendo, che stai facendo?

Secondo diversi dev presenti in fiera, il vero problema non è tecnico, ma strategico.
Pare che Nintendo abbia dato i devkit Switch 2 solo a una ristretta cerchia di studi, e anche grossi nomi come Bandai Namco abbiano avuto accesso limitato.

Non solo. Alcuni sviluppatori sono stati esplicitamente incoraggiati a lavorare solo su Switch 1, per sfruttare la retrocompatibilità.
Risultato? Titoli nuovi pensati per girare su una console uscita nel 2017.
Geniale.

L’esempio più lampante è Ninja Gaiden: Ragebound, un gioco d’azione frenetico che su Switch 1 va a 30 fps fissi.
Non c’è neanche la versione nativa Switch 2.
E no, non è per mancanza di tempo. È per mancanza di volontà da parte di Nintendo.

dettaglio ravvicinato di un cavaliere in elden ring: confronto tra ps5 e switch 2
L’armatura scintilla su ps5 (sinistra), ma la switch 2 (destra) regge sorprendentemente bene anche nei primi piani

Cosa significa per noi?

Che nel 2025, se ti compri una Switch 2 al day one, non sei sicuro che i giochi la sfruttino davvero.
Te li giochi in retrocompatibilità, come fosse una PS4 Pro travestita.
E la cosa assurda è che Final Fantasy VII Remake dimostra che la console ce la fa.
Ce la fa eccome.

Il problema è la direzione.
Nintendo non vuole scontentare chi ha ancora la vecchia Switch.
Non vuole fare la “spaccatura generazionale”.
Ma così rischia di tenersi i giochi migliori bloccati a metà.

E ora?

Se vuoi un consiglio da gamer: aspetta.
Aspetta che Nintendo dia il via libera alle vere versioni Switch 2.
Perché se tutti gli sviluppatori sono costretti a fingere che stiano ancora sviluppando per Switch 1…
…ci troveremo davanti a una console potente a metà, con giochi che zoppicano invece di volare.

Final Fantasy VII Remake dimostra che si può fare.
Elden Ring ti sbatte in faccia quello che succede quando non te lo lasciano fare.

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