The Sinking City 2 PC: migliori impostazioni, FSR, DLSS e Frame Generation

FSR è ancora assente sulla build retail: le indicazioni ufficiali Frogwares per DLSS, Frame Generation, V-Sync, ghosting e FPS bassi.

the sinking city 2
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Se in The Sinking City 2 non trovi AMD FSR, non dipende da un’impostazione nascosta: sulla build retail PC FSR non è attualmente supportato. Frogwares spiega che AMD non ha ancora rilasciato il componente necessario per Unreal Engine 5.8 e che il supporto verrà aggiunto quando sarà disponibile.

La documentazione ufficiale chiarisce anche altri problemi che possono sembrare semplici cali di prestazioni: Frame Generation può peggiorare il comportamento del gioco su monitor a 60 Hz con V-Sync attivo, DLSS Performance e Ultra Performance possono produrre ghosting e artefatti, mentre modificare i preset durante una partita può generare glitch visivi.

the sinking city 2 su pc

Questa guida non propone una tabella di FPS valida per qualunque PC. L’obiettivo è partire dai problemi riconosciuti da Frogwares e indicare quali impostazioni conviene provare prima di perdere tempo con workaround non verificati.

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The Sinking City 2 supporta AMD FSR?

No, non ancora. Il supporto ufficiale di Frogwares specifica che FSR non è disponibile sulla versione attuale di The Sinking City 2 perché manca ancora il plugin o la patch AMD richiesta per Unreal Engine 5.8.

Frogwares aggiunge che FSR verrà implementato quando il componente necessario sarà disponibile. Non viene però indicata una data precisa, quindi non ha senso promettere un aggiornamento in una settimana o associare la funzione a una patch non annunciata.

Puoi controllare direttamente le indicazioni nella knowledge base ufficiale di Frogwares per The Sinking City 2, che viene aggiornata con problemi noti, hotfix e soluzioni tecniche.

Perché alcune pagine indicano FSR come già disponibile?

Molte schede tecniche pubblicate prima o subito dopo il lancio hanno mescolato requisiti previsti, funzionalità di Unreal Engine e opzioni realmente presenti nella build retail. Il risultato è che si possono ancora trovare pagine che elencano FSR o perfino benchmark basati su una funzione che il supporto ufficiale dichiara non disponibile.

Per questo, se nel menu non compare FSR, non reinstallare il gioco e non cercare file di configurazione soltanto per far apparire una voce che la versione attuale non supporta.

Frame Generation peggiora gli FPS su monitor 60 Hz

Frogwares segnala un caso molto specifico: se utilizzi un monitor a 60 Hz e le prestazioni peggiorano dopo aver attivato Frame Generation, prova a disattivare V-Sync.

È il primo test da fare perché interviene esattamente sulla combinazione riconosciuta dal supporto. Non significa che V-Sync debba essere sempre disattivato su qualsiasi configurazione, ma che 60 Hz + Frame Generation + V-Sync è una combinazione da controllare quando il risultato è peggiore del previsto.

ProblemaPrima prova consigliata
FSR non compareNon è ancora supportato sulla build retail
Frame Generation peggiora su 60 HzDisattiva V-Sync e ritesta
DLSS mostra ghosting o artefattiUsa Balanced o Quality
Glitch dopo cambio presetRiavvia e modifica le opzioni dal title screen
Artefatti con preset LowEvita Low se la GPU consente un preset superiore
FPS troppo bassiRiduci prima risoluzione e preset, poi ritesta l’upscaling

DLSS Performance e Ultra Performance: perché evitarli

La pagina dei problemi noti di The Sinking City 2 è molto chiara: DLSS Performance e Ultra Performance sono considerati altamente instabili e possono produrre artefatti visivi, ghosting e altri problemi.

La raccomandazione ufficiale è partire da Balanced o da una modalità superiore in qualità. In pratica, se stai usando Performance perché vuoi guadagnare FPS ma l’immagine diventa instabile, il problema non va necessariamente cercato nei driver o nel monitor.

Prova in quest’ordine:

  1. passa da Ultra Performance o Performance a Balanced;
  2. riavvia il gioco se hai cambiato molte opzioni durante la partita;
  3. controlla se ghosting e artefatti diminuiscono;
  4. solo dopo valuta ulteriori riduzioni del preset grafico.
impostazioni e prestazioni di the sinking city 2

Non cambiare i preset durante il gameplay se compaiono glitch

Un altro problema riconosciuto riguarda le modifiche effettuate durante il gameplay. Cambiare preset o singole impostazioni mentre stai giocando può provocare bug visivi e glitch.

Frogwares consiglia di effettuare le modifiche dalla schermata del titolo. Se hai già cambiato tutto in corsa e noti un comportamento anomalo, la soluzione più semplice è riavviare il gioco o ricaricare un salvataggio e poi impostare nuovamente le opzioni dal title screen.

Preset Low: usalo solo se necessario

Il preset Low esiste per permettere l’esecuzione su GPU meno potenti, incluse configurazioni vicine alla serie NVIDIA 1000 e agli equivalenti AMD. Il supporto segnala però che questo preset può introdurre artefatti e altri glitch.

Se il tuo PC regge Medium senza perdere stabilità, non scendere automaticamente a Low pensando che sia sempre la scelta migliore. Può aumentare il margine prestazionale, ma riduce la qualità e può esporre proprio ad alcuni problemi visivi già noti.

Migliori impostazioni PC: da dove partire

Non esiste un preset universale, ma la documentazione Frogwares permette di costruire una base sensata:

  • Risoluzione: se 1440p o 4K sono troppo pesanti, prova prima 1920×1080;
  • DLSS: parti da Quality o Balanced;
  • DLSS Performance/Ultra Performance: evita se compaiono ghosting o artefatti;
  • Frame Generation: su monitor 60 Hz prova V-Sync disattivato se peggiora le prestazioni;
  • Preset: riduci gradualmente invece di saltare subito a Low;
  • Cambio impostazioni: eseguilo dal title screen quando possibile;
  • FSR: non cercarlo nella build attuale perché non è ancora implementato.

FPS bassi: procedura di diagnostica

Se il problema è un framerate troppo basso e non un artefatto specifico, Frogwares consiglia prima di tutto di ridurre la risoluzione, abbassare le impostazioni e provare differenti opzioni di upscaling.

Una procedura ordinata evita di cambiare dieci parametri insieme:

  1. aggiorna il gioco all’ultima patch disponibile;
  2. controlla che i driver video non siano obsoleti;
  3. imposta le opzioni dal title screen;
  4. prova 1080p se stai giocando a 1440p o 4K;
  5. usa DLSS Quality o Balanced se disponibile;
  6. riduci un gruppo di impostazioni alla volta;
  7. riavvia e confronta il risultato nella stessa area di gioco.

Il PC Hotfix 1.0.2 ha anche aggiunto un avviso più esplicito sui driver obsoleti, che possono causare problemi. Questo non significa che ogni stuttering dipenda dai driver, ma è un controllo semplice da eseguire prima di modificare file o parametri avanzati.

Quando arriverà FSR?

Frogwares conferma l’intenzione di aggiungerlo, ma non fornisce ancora una data. La dipendenza dichiarata è il rilascio del supporto necessario per Unreal Engine 5.8 da parte di AMD.

Quando la situazione cambierà, questa guida andrà aggiornata perché l’arrivo di FSR modificherà sia le opzioni disponibili sia le raccomandazioni per le GPU AMD.

Altre guide di The Sinking City 2

Se stai completando la campagna, su GameCast trovi anche la guida a tutte le casse ERC, la soluzione della cassaforte di Devil’s Reef e la guida per iniziare Holloway Manor.

Per i problemi PC, invece, la priorità è non confondere una funzione assente con un bug. Oggi FSR non compare perché non è ancora supportato; per DLSS, Frame Generation e preset esistono già indicazioni precise del supporto ufficiale che conviene provare prima di workaround più invasivi.

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