Ottenere il Platino di Saros significa padroneggiare ogni aspetto di quello che Housemarque definisce il suo bullet ballet: sparatorie in terza persona ad alta intensità, meccaniche di scudo e parry, progressione permanente e un roguelite che ti mette alla prova run dopo run sul pianeta Carcosa. Con 45 trofei totali distribuiti tra 1 Platino, 2 Oro, 16 Argento e 26 Bronzo, la lista supera quella di Returnal di sette obiettivi e copre ogni sistema del gioco, dalla storia alle armi, dall’esplorazione alla sopravvivenza alla corruzione massima.
Il gioco esce il 30 aprile 2026 in esclusiva su PS5 e PS5 Pro, pubblicato da Sony Interactive Entertainment. Questa guida raccoglie tutti i trofei con spiegazioni pratiche, partendo dal contesto meccanico necessario per capire come ottenerli.
Attenzione: la guida contiene spoiler sulla storia.
Le meccaniche fondamentali che devi conoscere prima di cacciare i trofei
Prima di entrare nella lista, vale la pena capire i sistemi di Saros che tornano più spesso nei trofei. Il protagonista Arjun Devraj, interpretato dall’attore Rahul Kohli, è un Soltari Enforcer equipaggiato con lo Soltari Shield: uno scudo difensivo che assorbe i proiettili nemici e converte la loro energia in potere per le Power Weapon, le armi aliene del braccio carcosano.
Il Parry permette di rispedire i proiettili con timing preciso. Il Second Chance rende la prima morte di ogni run non definitiva, con la possibilità di disattivarlo per i giocatori più esperti. L’hub principale è il Passage, un antico tempio carcosano dove si investe nelle risorse raccolte per potenziare permanentemente il loadout tramite l’Armor Matrix.
Il sistema di Corruzione è un meccanismo di pressione progressiva: i nemici sparano proiettili gialli corrotti che riducono l’integrità massima dell’armatura, forzando il giocatore a eliminarli con le Power Weapon. Diversi trofei ruotano attorno a questi sistemi specifici.
Quanti trofei ha Saros e come sono distribuiti
La lista completa conta 45 trofei: 1 Platino, 2 Oro, 16 Argento e 26 Bronzo. Rispetto ai 38 trofei di Returnal, Saros aggiunge sette obiettivi. La struttura premia sia il completamento narrativo che la progressione nelle meccaniche avanzate, con un mix tra trofei inevitabili e sfide situazionali che richiedono pianificazione.
Trofei della storia: atti, epilogo e Overlord
Il percorso narrativo di Saros si articola in tre atti più un epilogo. Completare ogni fase sblocca un trofeo dedicato.
- Non mollare mai si ottiene completando l’Atto 1. Nel giallo premia il completamento dell’Atto 2. Il trono fiammeggiante segna la fine dell’Atto 3. Lascia andare è il trofeo narrativo più impegnativo: richiede di soddisfare tutti i requisiti dell’Epilogo e sconfiggere il King.
Ogni bioma di Carcosa ha il suo Overlord e un trofeo associato. Profeta si ottiene sconfiggendo l’Overlord dello Shattered Rise. Bastione premia la vittoria nell’Ancient Depths. Rhabdom è legato all’Overlord dello Shattered Descent. Legione arriva con la vittoria nel Blighted Marsh. Architetto richiede di battere l’Overlord della Desecrated Fortress. Pastore premia il completamento dell’Acolyte’s Haven. Sacerdotessa si sblocca nella Cathedral. Re si ottiene sconfiggendo l’Overlord del Yellow Shore.
Trofei di esplorazione, progressione e spedizioni
- Strana è la notte si sblocca entrando per la prima volta nel Banyan Tree. Vetro frantumato richiede di completare ogni encounter all’interno del Banyan Tree: un obiettivo che richiede più run dedicate a quell’area specifica.
- Fili dell’incubo premia chi entra e completa tutti e 7 i Nightmare Gates almeno una volta. Le Nightmare Gates sono sfide opzionali ad alta difficoltà: conviene pianificarle su run separate per non sovraccaricare l’esplorazione in una singola sessione.
- Cartografo Carcosano richiede di affrontare e sopravvivere a 33 spedizioni tramite il World Dial. Il World Dial è il sistema con cui si modificano le condizioni delle run attraverso i Carcosan Modifiers, bilanciando Protezioni e Prove per mantenere il livello di sfida costante. Usarlo regolarmente fa accumulare questo trofeo senza bisogno di run dedicate.
- Dono di Eclipse chiede di raccogliere 70 Halcyon in totale. L’Halcyon è la risorsa legata alla progressione permanente e si accumula run dopo run nel Passage. Mai abbastanza ha invece un requisito geografico preciso: raccogliere 20 Halcyon esclusivamente nel Yellow Shore, da pianificare su run mirate in quel bioma.
- Conquistatore Carcosano richiede di incontrare e sconfiggere 10 nemici Alpha, gli elite che appaiono in modo non garantito durante le spedizioni. Non sono sempre presenti, quindi potrebbe richiedere più run prima di completarlo.
Trofei legati alle armi: Full Arsenal e sfide per tipo
- Arsenale completo è uno dei trofei più impegnativi della lista: sbloccare tutte le armi principali e le Power Weapons, ed eliminare almeno 25 nemici con ognuna. Richiede varietà nelle run e va pianificato evitando di affidarsi sempre alle stesse armi.
- Ricerca e sviluppo Soltari chiede di sbloccare e utilizzare tutti i Trait e le Varianti di un’arma singola a scelta, concentrando la progressione su un tipo fino al completamento completo del suo albero.
Poi ci sono i trofei specifici per ogni categoria di arma, ognuno con una condizione situazionale precisa. Enforcer richiede di colpire 7 nemici in 5 secondi con le Handcannon: cerca stanze con spawn numerosi. Implacabile vuole 50 colpi consecutivi a segno con i Fucili: mantieni la mira su singoli bersagli tenaci. Distribuisci il costo chiede 7 colpi di Shotgun consecutivi con accuratezza al 100% dei pallini: distanza ravvicinata con il bersaglio immobile è la condizione ideale. Circolo vizioso usa i Chakram per colpire 4 nemici in 2 secondi: gruppi ravvicinati in spazi chiusi. Tutti si inchineranno colpisce 3 nemici contemporaneamente con le Crossbow. Broadside elimina 5 nemici con una singola esplosione di Prominence. Atrofia danneggia 5 nemici simultaneamente con i proiettili del Dispiritor. Angolo di attacco elimina un nemico con un colpo di rimbalzo della Nova Lance: cerca angolazioni su pareti o strutture. Radianza danneggia 3 nemici contemporaneamente con l’Illumine.
Per la maggior parte di questi trofei conviene aspettare stanze con spawn multipli piuttosto che forzare situazioni poco favorevoli.
Trofei legati allo Scudo, al Parry e alle meccaniche difensive
- Lo Scudo è uno dei sistemi più usati nella lista trofei. Interrompi il ciclo richiede di assorbire 2.021 proiettili con lo Scudo nel totale della partita: si accumula passivamente su ogni run e il numero richiama l’anno di sviluppo come easter egg. Prendi e rilascia ha una condizione più precisa: assorbire 3 barre di Power con lo Scudo e poi eliminare un nemico con una Power Weapon nella stessa run.
- Vincibile è l’opposto: completare un intero bioma senza usare lo Scudo nemmeno una volta. Scegli un bioma che conosci bene e una run con loadout offensivo per minimizzare la necessità difensiva.
- OverDriven richiede di eliminare 30 nemici usando l’OverDrive in un singolo ciclo. Controcomando chiede di staggerare 2 nemici simultaneamente con un singolo Parry: cerca situazioni con due nemici ravvicinati e usa il Parry nel momento in cui entrambi sono in animazione d’attacco. Vettore di avvicinamento vuole che tu elimini un nemico con scudo usando un attacco Melee in volo.
Trofei legati alla Corruzione e alla sopravvivenza estrema
- Guerra interna è tra i trofei più tesi da ottenere: raggiungere il livello massimo di Corruzione e sopravvivere. La Corruzione riduce progressivamente l’integrità massima dell’armatura man mano che i proiettili gialli nemici colpiscono senza essere eliminati. Arrivarci vivi richiede una gestione attenta delle Power Weapon per purificare il danno da corruzione in tempo reale.
- Intoccabile chiede di completare un intero bioma senza subire danni diretti non legati alla Corruzione e senza perdere Adrenalina. È un trofeo che premia la lettura precisa dei pattern nemici.
- Carapace rinforzato si sblocca raccogliendo 20 Integrity Augments nel totale delle run, accumulabili progressivamente. Seconda possibilità si sblocca usando Second Chance per la prima volta, inevitabile nelle prime run.
Trofei di completamento e miscellanea
- Bullet Paradise vuole l’eliminazione di 1.995 nemici regolari: un numero che richiede molte run ma arriva naturalmente con il progresso verso il Platino. Il numero richiama il 1995, anno di fondazione di Housemarque.
- Torna più forte arriva con la prima morte, inevitabile in un roguelite. Trittico fatale richiede di morire 3 volte in un singolo ciclo: trofeo da ottenere volutamente in una run sacrificabile. Fall From Grace chiede di eliminare un nemico usando l’ambiente senza sparare, cercando posizionamenti che spingano i nemici fuori da piattaforme o in zone letali.
Come pianificare il percorso verso il Platino
I trofei cumulativi come Bullet Paradise, Interrompi il ciclo ed Dono di Eclipse si accumulano passivamente e non richiedono attenzione specifica: lasciati scorrere naturalmente. Quelli legati alle armi vanno distribuiti su più run, variando il loadout scelto al Passage a ogni ciclo.
I trofei situazionali come Intoccabile, Controcomando e Guerra interna vanno pianificati su run dedicate nel momento in cui hai confidenza con i sistemi di gioco. Il sistema di fast travel verso biomi già sbloccati, introdotto rispetto a Returnal, permette di tornare in zone specifiche senza dover ricominciare da zero, il che facilita enormemente la caccia ai trofei legati a biomi o condizioni particolari.
Il Second Chance può essere disattivato per i giocatori esperti: farlo rende certi trofei legati alla sopravvivenza più accessibili perché non conta come morte quando si attiva.
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Domande frequenti
Quanti trofei ha Saros?
Saros ha 45 trofei totali: 1 Platino, 2 Oro, 16 Argento e 26 Bronzo. Il trofeo Platino si chiama Il sole è per sempre.
Il Platino di Saros è difficile?
Sì, è una lista impegnativa che richiede padronanza di combattimento, esplorazione completa di tutti i biomi, uso sistematico di ogni tipo di arma e sfide situazionali specifiche come sopravvivere alla corruzione massima.
Saros ha più trofei di Returnal?
Sì, Saros offre 45 trofei contro i 38 di Returnal, con sette obiettivi aggiuntivi.
Quando esce Saros?
Il 30 aprile 2026, in esclusiva su PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro.
Il Second Chance influisce sui trofei legati alla morte?
Second Chance non conta come morte quando si attiva. Per i trofei che richiedono di morire va considerata questa distinzione.
Cosa sono i Nightmare Gates in Saros?
Sono sette sfide opzionali ad alta difficoltà accessibili durante le run. Il trofeo Fili dell'incubo richiede di completarle tutte almeno una volta.
Come funziona il World Dial per il trofeo Cartografo Carcosano?
Il World Dial è il sistema con cui si modificano le condizioni di gioco tramite i Carcosan Modifiers, bilanciando Protezioni e Prove. Il trofeo richiede 33 spedizioni completate tramite questo sistema.