Puoi recuperare quasi tutti i collezionabili dopo la storia, ma con i Resonance Points il Chapter Select funziona in modo diverso: se punti a completare tutte le abilità di Sophia, aspettare la fine può costarti il trofeo Like a Warrior.
Se stai giocando Resonance: A Plague Tale Legacy e hai saltato qualche Resonance Point, non devi ricominciare immediatamente. Le guide day one più complete censiscono 200 Resonance Points e ne servono 165 per acquistare tutte le abilità dei sei rami Mastery, quindi puoi permetterti di perderne fino a 35.
Il problema è un altro: i Resonance Points non si accumulano normalmente tramite Chapter Select. Devi arrivare a quota 165 all’interno della stessa progressione della run. Se termini la storia troppo sotto quella soglia, tornare semplicemente nei vecchi capitoli e raccogliere quelli dimenticati non permette di sommarli alla progressione avanzata come accade con gli altri collezionabili.
Se hai appena iniziato il gioco e vuoi prima capire dove si colloca questa avventura, abbiamo spiegato anche Resonance A Plague Tale Legacy: bisogna giocare Innocence e Requiem prima. La Resonance: A Plague Tale Legacy raccoglie invece le guide che aggiungeremo sul gioco.
Resonance Points: cosa puoi recuperare e cosa no
Il modo più semplice per capire il rischio è separare i Resonance Points dagli altri collezionabili.
| Elemento | Recuperabile con Chapter Select | Cosa sapere |
|---|---|---|
| Artefacts | Sì | Restano registrati dopo il recupero |
| Charms | Sì | Possono essere ripresi nei capitoli precedenti |
| Blades | Sì | Non richiedono una nuova run |
| Resonance Points | Non per accumulare normalmente i 165 | Devi raggiungere la soglia nella stessa progressione |
| Resonance Points censiti | 200 | Le guide day one concordano prevalentemente su questo totale |
| Necessari per tutte le abilità | 165 | Servono per Like a Warrior |
| Margine massimo | 35 | Puoi quindi saltare una parte dei punti |
| Punto raccolto prima di morire | Non sempre conservato | Devi raggiungere il checkpoint successivo |
È proprio questa differenza a rendere i Resonance Points il collezionabile al quale prestare attenzione durante la prima partita.
Le guide internazionali dedicate al completamento confermano che gli altri collezionabili possono essere recuperati successivamente, mentre i Resonance Points richiedono una gestione diversa. La guida completa ai collezionabili di PowerPyx segnala inoltre che il gioco non mostra un contatore dei Resonance Points direttamente nel Chapter Select.
Perché il Chapter Select può trarti in inganno
Il Chapter Select esiste e puoi utilizzarlo anche durante la partita, ma non funziona come un sistema globale di farming dei Resonance Points.
Immagina di essere arrivato al Capitolo 10 con 120 punti.
Se carichi un vecchio capitolo, il gioco ripristina la situazione che avevi quando avevi raggiunto originariamente quella parte dell’avventura. Non prende semplicemente i tuoi 120 punti attuali, aggiunge quelli appena recuperati e trasferisce il nuovo totale al Capitolo 10.
Quando torni alla progressione successiva, ritrovi sostanzialmente il totale registrato quando eri arrivato lì la prima volta.
È questo il dettaglio che rende pericolosa l’idea:
“Finisco il gioco e poi torno indietro a prendere tutto.”
Per Artefacts, Charms e Blades è un approccio possibile.
Per i Resonance Points, se vuoi sbloccare tutto l’albero delle abilità, non è il metodo sul quale fare affidamento.
Quanti Resonance Points puoi saltare
Per completare tutti i sei rami Mastery e ottenere il trofeo Like a Warrior servono 165 punti.
Le guide day one più dettagliate ne censiscono 200 nell’intera avventura.
Il calcolo è quindi semplice:
200 totali – 165 necessari = 35 punti di margine.
Questo significa che non devi trasformare la prima run in una ricerca ossessiva di ogni singolo bagliore bianco.
Puoi saltarne qualcuno.
Anzi, sapere di avere un margine di 35 punti cambia parecchio il modo in cui conviene giocare.
Se hai dimenticato uno o due Resonance Points in una zona già superata, normalmente non c’è motivo di ricominciare immediatamente un capitolo.
Se invece ti rendi conto di averne lasciati indietro parecchi nella stessa sezione, continuare a ignorarli riduce progressivamente il margine disponibile.
Non tutti i Resonance Points sono nascosti nello scenario. Alcuni vengono ottenuti in gruppi: nel Capitolo 2 una cassa assegna 5 punti, mentre in altre sezioni il gioco può premiarti automaticamente dopo un combattimento. Il totale di 200 indica quindi i punti disponibili nella run, non necessariamente 200 singoli oggetti da raccogliere uno per uno. Questo è importante anche quando controlli quanti punti pensi di aver saltato: aver mancato una ricompensa multipla pesa molto più di aver ignorato un singolo bagliore.
Il nostro consiglio: non puntare esattamente a 165
165 è la soglia matematica, non l’obiettivo che consiglierei durante una partita normale.
Per stare tranquillo, punterei ad arrivare almeno intorno a 170-175 prima delle sezioni finali, se l’esplorazione te lo permette.
Non è un requisito imposto dal gioco. È semplicemente un margine prudenziale per evitare che un punto non registrato, una zona saltata o un conteggio sbagliato ti lasci appena sotto la soglia.
Il dato realmente necessario rimane 165.
Un Resonance Point non è salvo appena lo raccogli
C’è un secondo dettaglio facile da perdere.
Raccogliere il bagliore non significa necessariamente averlo già messo al sicuro.
I Resonance Points vengono registrati quando raggiungi il checkpoint successivo. Se Sophia muore prima, quelli presi dall’ultimo checkpoint devono essere raccolti nuovamente.
Quindi, soprattutto dopo una sezione esplorativa:
- raccogli il Resonance Point;
- continua fino al checkpoint;
- se muori prima, controlla nuovamente il percorso appena fatto;
- non dare per scontato che il punto sia rimasto nel conteggio.
Questo è particolarmente importante nelle aree dove esplorazione e combattimento sono molto vicini.
Puoi trovare un punto nascosto, entrare immediatamente in uno scontro, morire e riprendere dal checkpoint precedente. Se riparti correndo verso l’obiettivo principale senza tornare sul punto, rischi di lasciarlo indietro senza accorgertene.
Come controllare quanti Resonance Points hai
Il Chapter Select non offre un tracker dedicato per questa categoria.
Puoi però verificare il totale raccolto dal menu Artefacts, dove il numero dei Resonance Points appare nella parte inferiore sinistra dell’interfaccia secondo le guide di completamento pubblicate al lancio.
Conviene controllarlo periodicamente invece di aspettare l’ultimo capitolo.
Il ragionamento da fare non è:
“Me ne manca qualcuno?”
ma:
“Sono ancora comodamente sopra la traiettoria necessaria per arrivare a 165?”
Non devi sapere necessariamente quale singolo punto hai dimenticato. Devi soprattutto evitare di arrivare alla parte finale con un deficit superiore ai 35 punti concessi.
Cosa succede se arrivi alla fine con meno di 165 punti
È lo scenario che questa guida vuole evitare.
Se hai completato la storia ma non hai raccolto abbastanza Resonance Points per acquistare tutte le abilità, non puoi semplicemente aprire Chapter Select, recuperarne alcuni in capitoli diversi e sommarli alla progressione finale.
Il sistema ripristina la progressione relativa al capitolo scelto.
In pratica il problema non è che i punti spariscano dal gioco. Puoi ancora rigiocare le sezioni.
Il problema è che non costituiscono un conteggio globale cumulativo indipendente dalla tua progressione.
Per questo Like a Warrior viene considerato l’unico trofeo realmente missabile della roadmap di PowerPyx.
Se ne hai già saltati alcuni, devi ricominciare
No.
Prima di tutto controlla il tuo totale.
Hai un margine di 35 Resonance Points, pari al 17,5% dei 200 censiti dalle guide più complete.
Saltare qualche punto non compromette quindi il trofeo.
Una buona regola pratica è questa:
- hai saltato 1-5 punti e stai esplorando normalmente: continua;
- sai di aver saltato parecchie zone opzionali: aumenta l’attenzione nei capitoli successivi;
- hai perso circa 10 punti o più in un singolo capitolo e puoi ancora riavviarlo senza sacrificare molte ore: valuta seriamente di rifarlo;
- sei vicino alla fine e il totale è troppo basso: non affidarti al Chapter Select pensando di poter recuperare tutto dopo.
Anche PowerPyx consiglia di considerare un riavvio del capitolo quando ci si rende conto di aver perso una quantità elevata di punti, proprio perché il margine complessivo non è infinito.
Attenzione al dato dei 200 Resonance Points
Al day one abbiamo trovato una piccola discrepanza tra le guide internazionali.
PowerPyx e più walkthrough aggiornati censiscono 200 Resonance Points, mentre una guida concorrente ne riporta al momento 189.
Il dato operativo sul quale le fonti concordano è invece molto più importante:
servono 165 punti nella stessa progressione per completare tutti i rami Mastery e ottenere Like a Warrior.
Per questo utilizziamo 200 come conteggio meglio supportato dalle guide complete disponibili al lancio, ma terremo aggiornata questa pagina se dovesse emergere una correzione basata sul conteggio definitivo nel gioco.
La regola da ricordare prima di continuare la storia
Se vuoi giocare Resonance senza seguire un walkthrough passo passo, non hai bisogno di raccogliere ogni Resonance Point.
Devi però ricordarti tre numeri:
200 censiti.
165 necessari.
35 che puoi permetterti di saltare.
E soprattutto una regola:
non aspettare la fine della storia per iniziare a recuperarli.
Artefacts, Charms e Blades possono essere ripuliti comodamente attraverso Chapter Select.
I Resonance Points no.
Se tieni sotto controllo il totale durante la prima run, raggiungi i checkpoint dopo averli raccolti e non sprechi tutto il margine disponibile nelle prime ore, puoi completare l’albero delle abilità senza dover trasformare l’intera avventura in una caccia a tutti e 200 i punti.
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