Il puzzle della grande porta nel Capitolo 10 di Resonance: A Plague Tale Legacy può sembrare più complicato di quanto sia realmente. La soluzione dipende da tre gemme colorate, dai simboli nascosti nell’area e dall’uso corretto della Sphere. Se vuoi semplicemente aprire la porta e proseguire verso il laboratorio di Daedalus, queste sono le associazioni corrette.
La soluzione rapida è:
- gemma rossa: freccia verso l’alto
- gemma verde: serpente circolare
- gemma blu: simbolo geometrico simile a una H, o a una L-E combinata
Dopo aver allineato correttamente le tre gemme, devi posizionarti nella luce fornita da Faro e utilizzare Splitting Light, facendo arrivare contemporaneamente i tre fasci colorati ai rispettivi cristalli.
Se la porta non si apre, non significa necessariamente che hai sbagliato i simboli: basta che una gemma sia leggermente fuori posizione oppure che uno dei tre fasci non raggiunga il proprio cristallo perché il meccanismo non si attivi.
Dove si trova il puzzle della porta nel Capitolo 10
L’enigma compare durante il Capitolo 10, Parallel Paths, mentre Sophia e Faro cercano un modo per entrare nella montagna e raggiungere il laboratorio di Daedalus.
Davanti alla grande porta circolare trovi tre anelli controllati da altrettanti piedistalli. Sulla porta sono presenti diversi simboli, mentre tre gemme colorate devono essere portate nella posizione corretta.
Il gioco, però, non ti chiede semplicemente di provare tutte le combinazioni possibili.
La soluzione viene costruita esplorando l’area circostante e utilizzando la Sphere per rivelare i simboli nascosti.
Soluzione del puzzle della porta di Resonance Capitolo 10
Le tre associazioni che devi ottenere sono queste:
| Gemma | Simbolo corretto |
|---|---|
| Rossa | Freccia verso l’alto |
| Verde | Serpente circolare |
| Blu | Simbolo geometrico H/L-E |
Usa i tre piedistalli davanti alla porta per ruotare gli anelli fino a portare ogni gemma in corrispondenza del simbolo corretto.
In particolare:
la gemma rossa deve raggiungere il simbolo della freccia;
la gemma verde deve essere posizionata sul simbolo del serpente circolare;
la gemma blu deve raggiungere il particolare simbolo geometrico che può ricordare una H squadrata oppure una combinazione tra L ed E.
È soprattutto quest’ultimo simbolo a creare confusione, perché non esiste un modo immediato e universale per descriverne la forma. Conviene quindi identificarlo visivamente invece di affidarsi esclusivamente al nome utilizzato nelle guide.
Quale anello controlla ogni gemma
La disposizione finale segue anche i tre anelli concentrici della porta:
- anello interno: gemma verde, serpente
- anello centrale: gemma rossa, freccia
- anello esterno: gemma blu, simbolo geometrico
Ruotando i piedistalli sposti le rispettive gemme lungo i simboli disponibili.
Quando tutte e tre sono nella posizione giusta, hai completato soltanto la prima parte della soluzione.
La porta non si apre ancora automaticamente.
Come usare Splitting Light per aprire la porta
Dopo aver sistemato correttamente i tre anelli, assicurati che Faro stia mantenendo il fascio luminoso attivo verso la porta.
Posizionati nel punto illuminato e usa la Sphere.
A questo punto attiva Splitting Light per dividere la luce nei tre colori.
Devi fare in modo che:
- il fascio rosso raggiunga la gemma rossa;
- il fascio verde raggiunga la gemma verde;
- il fascio blu raggiunga la gemma blu.
I tre cristalli devono essere colpiti correttamente nello stesso momento.
Può essere necessario ruotare leggermente la direzione della luce dopo aver agganciato il primo cristallo, finché anche gli altri due fasci non raggiungono le rispettive gemme.
Quando l’allineamento è corretto, il meccanismo si attiva e la grande porta si apre.
Da dove arrivano freccia, serpente e simbolo blu
Se vuoi risolvere l’enigma seguendo il ragionamento previsto dagli sviluppatori invece di utilizzare direttamente la combinazione, devi esplorare le rovine davanti alla porta.
Utilizzando la luce della Sphere sulle steli e sui simboli nascosti puoi ricostruire le associazioni che Sophia registra nel proprio libro.
Gli indizi riconducono ai guerrieri rappresentati nell’area e alle loro armi.
L’associazione fondamentale è:
- arco → freccia;
- spada → serpente;
- lancia → simbolo geometrico.
Questi simboli vengono poi trasferiti alla porta e associati alle tre gemme colorate.
La difficoltà dell’enigma nasce proprio da questo passaggio: il gioco distribuisce gli indizi nell’ambiente, mentre il meccanismo finale della porta mostra soltanto il risultato da ricostruire.
Come rivelare i simboli nascosti
Prima di poter ricostruire correttamente il puzzle devi portare la luce attraverso l’area utilizzando gli specchi.
Il fascio va riflesso progressivamente fino alla zona della porta.
A un certo punto potrai aiutare Faro a raggiungere la piattaforma centrale. Da quella posizione sarà lui a fornire la luce necessaria per continuare a utilizzare la Sphere e individuare gli indizi.
Quando ti trovi nei punti correttamente illuminati, usa la Sphere sulle steli per rivelare i simboli nascosti.
Sophia li annoterà progressivamente.
Non è però necessario recuperare nuovamente tutti gli indizi se sei già davanti alla porta e vuoi soltanto superare l’enigma: puoi utilizzare direttamente la combinazione indicata sopra.
La porta non si apre: cosa controllare
Se hai inserito apparentemente la combinazione corretta ma non succede nulla, controlla questi quattro elementi.
1. Controlla la posizione esatta delle gemme
Non basta che una gemma sembri vicina al simbolo. Deve essere realmente allineata alla posizione prevista sull’anello.
2. Verifica che Faro stia fornendo la luce
Splitting Light richiede la sorgente luminosa corretta. Se Faro non sta indirizzando il fascio verso la zona della porta, non puoi completare la sequenza.
3. Colpisci tutti e tre i cristalli
Il fascio diviso deve raggiungere contemporaneamente le tre gemme. Se soltanto due cristalli reagiscono, modifica leggermente l’orientamento.
4. Ricontrolla soprattutto il simbolo blu
È quello più facile da interpretare male. Cerca il simbolo geometrico squadrato, simile a una H particolare oppure a una L ed E sovrapposte.
La combinazione deve quindi rimanere:
rosso → freccia
verde → serpente
blu → simbolo geometrico
Cosa succede dopo aver aperto la porta
Una volta attivato correttamente il meccanismo, la porta circolare si apre e puoi continuare verso l’area collegata al laboratorio di Daedalus.
Il Capitolo 10 è particolarmente importante anche per chi sta cercando di completare il gioco, perché contiene numerosi punti e collezionabili.
Se stai cercando di sviluppare tutte le abilità di Sophia, fai particolare attenzione ai Resonance Points: abbiamo spiegato quali possono essere saltati e perché il Chapter Select non risolve automaticamente il problema nella nostra guida ai Resonance Points missabili di Resonance: A Plague Tale Legacy.
Il funzionamento del puzzle è confermato anche dalla guida internazionale di PowerPyx al Capitolo 10, che mostra il passaggio attraverso gli specchi, la posizione davanti alla porta e l’utilizzo finale della luce colorata.
Perché Sophia può rivelare questi simboli
La Sphere non viene utilizzata soltanto come strumento per dirigere la luce. In Resonance diventa fondamentale anche per leggere elementi dell’ambiente apparentemente invisibili e ricostruire collegamenti tra presente e passato.
È uno degli aspetti attraverso cui il gioco lega maggiormente gli enigmi alla storia di Sophia.
Se vuoi approfondire la componente narrativa senza confonderla con la soluzione del puzzle, abbiamo spiegato separatamente chi è Teseo e cosa significano le visioni di Sophia in Resonance.
Qual è quindi la combinazione esatta del puzzle del Capitolo 10?
Se sei arrivato qui solo per controllare velocemente la soluzione prima di tornare al gioco, ricorda questa sequenza:
Rosso: freccia verso l’alto.
Verde: serpente circolare.
Blu: simbolo geometrico H/L-E.
Sistema le tre gemme sui simboli indicati, lascia che Faro mantenga attiva la sorgente luminosa, entra nella luce e utilizza Splitting Light.
Quando rosso, verde e blu raggiungono contemporaneamente i rispettivi cristalli, la porta si apre e puoi proseguire verso il laboratorio di Daedalus.
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