Manca pochissimo al lancio di Pragmata, previsto per il 17 aprile 2026 su PS5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Nintendo Switch 2. Se stai già pianificando come affrontare la caccia al platino, questa guida fa al caso tuo. Abbiamo raccolto tutto ciò che sappiamo sugli obiettivi del gioco, dalle sfide di combattimento con Hugh alle interazioni speciali con Diana per aiutarti ad arrivare preparato fin dal day one.
Come funziona la struttura dei trofei
Pragmata segue l’approccio classico di Capcom: una lista che mescola sblocchi automatici legati alla narrazione con obiettivi che richiedono impegno attivo. In base a quanto emerso dalle demo e dalle anteprime degli sviluppatori, i trofei si distribuiscono in cinque aree tematiche.
La prima è la progressione della storia, con obiettivi che arrivano naturalmente affrontando i capitoli e sconfiggendo i boss principali. La seconda riguarda la maestria nel combattimento: schivate perfette, multi-hack riusciti e l’uso sapiente delle diverse categorie di armi. La terza è l’esplorazione della struttura lunare, con ricompense per chi trova registrazioni nascoste, dump di testo e depositi di Filamento Luna. La quarta, probabilmente la più originale dell’intera lista, è lo sketchbook di Diana, un sistema di regali che richiede di raccogliere oggetti specifici e sbloccarne le interazioni nel Rifugio. La quinta, infine, copre i potenziamenti della tuta di Hugh e gli accessori per le armi.
Il cuore del gioco: combattimento e hacking
Prima di entrare nei trofei specifici, vale la pena capire il loop che governa quasi ogni scontro. Hugh gestisce le armi e la mobilità, Diana hackera i nemici aprendo un pannello a griglia in tempo reale. Tracciare un percorso continuo tra i nodi blu della griglia riduce le difese nemiche; percorsi più lunghi moltiplicano il danno. Solo dopo aver esposto i punti deboli, Hugh può chiudere lo scontro con efficienza.
Questa sinergia è al centro di molti trofei di combattimento:
Specialista Multi-Hack, richiede di usare un nodo Multi-Hack giallo per colpire tre o più nemici in contemporanea con un singolo comando di Diana.
Corridore di Nodi, va completata una sequenza di hacking collegando almeno 10 nodi blu di fila, sfruttando al massimo il moltiplicatore di danno.
Sovraccarico di Sistema, si ottiene completando un hack su un boss senza subire danni nel frattempo, il che implica controllare la posizione di Hugh mentre Diana lavora.
Per i trofei legati alle armi, l’arsenale di Hugh è organizzato per categorie con codice colore. La Rete Energetica (verde, categoria Utility) premia chi la usa per immobilizzare 50 nemici in stasi. Il Cannone a Rotaia (rosso, categoria Potenza) ha un obiettivo legato all’eliminazione di tre nemici con un singolo colpo caricato. C’è anche un trofeo particolare per chi riesce ad abbattere un boss principale usando esclusivamente la pistola standard, senza mai ricorrere alle armi speciali.
Lo sketchbook di Diana: il trofeo più emotivo
Il sistema dei regali è la feature più insolita di Pragmata e, quasi certamente, quello che richiederà più attenzione ai completisti. Tra una missione e l’altra, nel Rifugio è possibile stampare oggetti in 3D usando il Filamento Luna raccolta sul campo. Ogni oggetto donato a Diana attiva una sequenza unica e aggiunge una pagina al suo sketchbook, un diario visivo della sua crescita emotiva.
Tra i regali confermati ci sono un mappamondo che scatena una conversazione su dove si trova la casa di Hugh, una televisione CRT con un’interazione comica in cui Diana sperimenta modi piuttosto diretti per cambiare canale, e uno scivolo per bambini che porta invece a un momento più malinconico. Completare l’intero sketchbook sblocca il trofeo d’oro Casa Dolce Casa, uno degli obiettivi più complessi da portare a termine.
L’avvertenza è importante: alcune di queste interazioni potrebbero essere legate a finestre temporali specifiche. Se si avanza troppo nella storia senza aver già regalato certi oggetti, quelle sequenze di dialogo potrebbero non essere più disponibili. Prima di abbandonare un’area, conviene controllare la mappa in cerca di firme “Rem di alto valore”: segnalano spesso oggetti regalo nascosti nelle vicinanze.
Filamento Luna e potenziamenti: dove investire
Il Filamento Luna è la risorsa principale del gioco: la si raccoglie sconfiggendo i nemici e aprendo le casse sparse nella struttura. Tre potenziamenti meritano attenzione prioritaria.
La velocità di hacking è quella con il rendimento migliore nelle fasi iniziali: riduce il tempo necessario per navigare la griglia di Diana durante i combattimenti ravvicinati, rendendo ogni scontro più gestibile. La barra della stamina di Hugh aumenta la durata del volo stazionario e la distanza dello scatto, fondamentale per raggiungere aree verticali dove si nascondono collezionabili. La capacità di Filamento sblocca la possibilità di portare più valuta, permettendo di accedere alla stampa 3D di fascia alta senza dover tornare al Rifugio frequentemente.
Per i trofei legati ai potenziamenti, l’obiettivo Astronauta Apex richiede di potenziare completamente la tuta, mentre Studioso della Luna va a chi recupera tutti i dump di testo e le registrazioni della Deli Corporation.
Come organizzare il percorso verso il platino
Con quello che sappiamo finora, il percorso più efficiente prevede almeno una partita e mezza.
Durante la prima run conviene concentrarsi sulla storia senza forzare i tempi, raccogliere Filamento Luna con costanza e visitare il Rifugio regolarmente per donare oggetti a Diana. Non è necessario stressarsi per i trofei di combattimento più tecnici: molti si sbloccano naturalmente esplorando i corridoi della struttura.
Nella fase di pulizia, gli Escape Hatch, i punti di ritorno sbloccabili sparsi nella mappa, permettono di tornare in zone già visitate senza ricominciare da capo. Il sistema di selezione dei capitoli, tipico dei giochi Capcom, dovrebbe essere disponibile dopo il primo completamento per recuperare eventuali trofei mancati.
Il vero banco di prova finale è lo sketchbook di Diana: è quasi certamente l’ultimo ostacolo prima del platino, e richiede di aver completato ogni regalo e ogni interazione del Rifugio. Se rimangono trofei di combattimento specifici, i livelli di simulazione sono il posto ideale per farmarli senza interruzioni.
Difficoltà e modalità: cosa aspettarsi
In base alla tradizione Capcom, è molto probabile che Pragmata abbia almeno un trofeo legato al completamento a difficoltà elevata, accessibile solo dopo aver finito il gioco una prima volta. Avere la tuta già potenziata al massimo rende questa seconda run molto più gestibile.
Vale la pena tenere a mente che alcune modalità di assistenza potrebbero disabilitare certi obiettivi — in particolare quelli legati ai gradi di combattimento. Prima di attivare qualsiasi aiuto, è sempre buona norma leggere attentamente la descrizione del modificatore.
Domande frequenti
Posso ottenere trofei con la demo Sketchbook? No. La demo è utile per imparare la griglia di hacking e la schivata perfetta, ma gli obiettivi si sbloccano solo nella versione completa del gioco.
Quanti trofei avrà Pragmata in totale? Il conteggio ufficiale non è ancora stato confermato. Basandosi sui titoli Capcom recenti, ci si aspetta tra i 40 e i 50 obiettivi complessivi, incluso il platino.
Ci sono trofei mancabili? Sì. Le interazioni con Diana nel Rifugio, in particolare quelle legate ai regali, potrebbero non essere ripetibili dopo certi punti della storia. Conviene completare lo sketchbook man mano che gli oggetti diventano disponibili.
Quanto tempo serve per il platino? Stimare con certezza è prematuro senza avere il gioco completo tra le mani. Due partite complete, una per la storia e i collezionabili, una per le difficoltà alte — sembrano lo scenario più probabile.
Ecco tutti i trofei
| Trofeo | Descrizione | Categoria |
|---|---|---|
| Pragmata | Ottieni tutti i trofei | Platino |
| Rendez-vous | Arriva al rifugio | Storia |
| Corto circuito | Ripristina la corrente | Storia |
| La guida perrrfetta | Raggiungi la torre radio | Storia |
| Un’altra Pragmata | Incontra la bambina intrappolata | Storia |
| Ricordi donati | Ottieni il codice di arresto | Storia |
| Missione rivelata | Arriva alla torre Nexus | Storia |
| Risveglio | Ripara Diana | Storia |
| Violazione della sicurezza | Sconfiggi la guardia | Storia |
| La nostra promessa | Completa il gioco a una difficoltà qualsiasi | Storia |
| Supremazia lunare | Completa il gioco a difficoltà Lunatica | Difficoltà |
| Chiacchiere | Parla con Diana al rifugio | Diana e Rifugio |
| Grazie di tutto! | Ricevi un disegno in regalo | Diana e Rifugio |
| Eccoti qua | Vinci a nascondino | Diana e Rifugio |
| Per me? | Dona un RMT in regalo | Diana e Rifugio |
| Repliche straordinarie! | Completa una serie RMT | Diana e Rifugio |
| Bingo totale! | Completa una raccolta timbri Cabin | Diana e Rifugio |
| Mister simulatore | Completa l’obiettivo principale in una simulazione di prova | Simulazioni |
| Maestro dei simulatori | Completa l’obiettivo principale in tutte le simulazioni di prova | Simulazioni |
| Zona rossa, che passione | Libera una zona rossa | Esplorazione |
| Parete? Quale parete? | Scova una parete olografica | Esplorazione |
| Perlustratore della Culla | Raggiungi il 100% del progresso in un settore | Esplorazione |
| Artista della fuga | Attiva tutte le botole di emergenza | Esplorazione |
| Sfida lunare | Completa una missione in un settore speciale | Esplorazione |
| L’uomo giusto per questo lavoro | Completa Segnale sconosciuto | Missioni secondarie |
| Non la passerai tanto liscia | Sconfiggi un robot spazzino | Combattimento |
| Tutti in fila | Sconfiggi tre nemici in una sola volta usando il riciclatore di fibra | Combattimento |
| Il coraggio della disperazione | Respingi lo scavaluna mentre ti fai strada nelle miniere di lunite | Combattimento |
| Me lo presti? | Confondi un certo nemico e prendi in prestito il suo scudo | Combattimento |
| Pulizie nella corsia tre | Purifica tre o più nemici allo stesso tempo | Combattimento |
| A PIÙ DI 6000! | Infliggi 6000 danni da proiettile in un secondo | Combattimento |
| Chi ha bisogno di pistole? | Infliggi 3000 danni da hackeraggio con un solo hackeraggio | Combattimento |
| Che occhio! | Spara a un mini Cabin | Collezionabili |
| Mini-cacciatore supremo | Spara a tutti i mini Cabin | Collezionabili |
| Oggetto di ottima qualità | Potenzia un’arma usando della lunite pura | Potenziamento |
| Inarrestabile | Stampa tutte le armi, i nodi hacker e le abilità nella storia principale | Potenziamento |
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