Come funzionano le ranked di Marathon: gradi, holotag e ricompense

Ranked Marathon: come funzionano gradi, holotag e ricompense stagione per stagione

marathon screenshot gameplay
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Le ranked di Marathon hanno una data: il primo weekend è il 21 marzo, dalle 10:00 PT, fino al 24 marzo. Bungie ha pubblicato tutti i dettagli sul sistema classificato e c’è molto da capire prima di entrare in una corsa con qualcosa in palio.

La modalità è in beta per la Stagione 1. Bungie lo dice esplicitamente: vogliono feedback per continuare a modellarla. Questo significa che alcune cose potrebbero cambiare, ma la struttura di base è già definita e vale la pena conoscerla bene prima di mettere piede in una zona classificata.

Requisiti di accesso: cosa serve per entrare

come funzionano le ranked di marathon: gradi, holotag e ricompense

Il primo requisito è il livello Runner. Devi essere almeno Runner Level 25 per accedere alla coda ranked. Sotto quel livello, la modalità classificata non è disponibile.

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Il secondo requisito riguarda l’equipaggiamento. Ogni coda ranked ha un gear ante, ovvero un valore minimo in crediti che devi avere addosso per poter entrare. Non puoi presentarti con il free kit.

Il terzo requisito è l’holotag, su cui torniamo tra poco.

Low Stakes e High Stakes: due code diverse

ranked marathon

Le ranked di Marathon si dividono in due pool di matchmaking separati, con requisiti e posta in gioco differenti.

Low Stakes (Ranked) Gear ante minimo: 3.000 crediti. Holotag minimo: Bronzo. Per avere un riferimento, 3.000 crediti equivale circa a un set di equip Enhanced (verde) con qualche pezzo Deluxe (blu).

High Stakes (Ranked+) Gear ante minimo: 10.000 crediti. Holotag minimo: Platino. Siamo nell’ordine di un set Deluxe con qualche pezzo Superior (viola).

Il primo weekend avrà solo la coda Low Stakes disponibile, per dare a tutti il tempo di iniziare a scalare la classifica e prepararsi alla versione ad alto rischio.

Le ranked sono aperte nei weekend, con una zona diversa ogni fine settimana: Perimeter, Dire Marsh o Outpost. Il primo weekend si gioca su Perimeter.

Gli holotag: il cuore del sistema

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L’holotag è l’oggetto che porta con sé buona parte della complessità ranked. Devi averne uno nello zaino per accedere alla coda. Puoi acquistarlo con i crediti nell’Armeria oppure recuperarlo da un Runner nemico eliminato e portarlo fuori dalla corsa.

Ci sono sei tier di holotag, divisi tra le due code:

  • Low Stakes: Bronzo, Argento, Oro
  • High Stakes: Platino, Diamante, Pinnacolo

Puoi acquistare holotag fino al tuo grado attuale. Se sei Oro, puoi comprare Oro, Argento e Bronzo. Se sei Platino, sblocchi anche il Platino, e così via.

Gli holotag non si consumano dopo ogni corsa. Persistono all’exfil, quindi puoi riutilizzarli nella run successiva. In alternativa, puoi rivenderli al valore pieno dopo l’exfil.

Ecco la tabella completa con tutti i valori ufficiali:

TierCostoScore TargetPenalità sconfittaOverperformance capacity
Bronzo5003.000600600
Argento7505.0002.0001.000
Oro1.0007.0004.2001.500
Platino1.50010.0008.0002.250
Diamante2.00015.00015.0003.250
Pinnacolo3.50020.00020.0005.000

Come funziona il punteggio

ranked marathon

Il punteggio si basa sul valore in crediti degli oggetti estratti durante la corsa. Non tutto conta: munizioni, consumabili e l’equipaggiamento portato all’ingresso non contribuiscono al punteggio. Contano solo gli oggetti di valore trovati in mappa.

Il tuo holotag determina tre variabili:

Score target: il valore minimo di loot che la squadra deve estrarre per guadagnare Ranked Points. Se esci senza averlo raggiunto, non ottieni nulla e il tuo grado rimane invariato.

Loss penalty: i Ranked Points che perdi se non riesci a fare exfil. Più alto il tier dell’holotag, più alta la penalità.

Overperformance capacity: quanto loot puoi raccogliere oltre il target per guadagnare punti bonus. Parte da zero, ma si espande raccogliendo gli holotag dei Runner nemici eliminati o i Tag Chip.

I Tag Chip: loot bonus da UESC e eventi in mappa

Durante le corse ranked puoi trovare Tag Chip sconfiggendo unità UESC e completando eventi in mappa. Contano come loot di valore verso lo score target e aumentano la tua overperformance capacity. Si vendono automaticamente all’exfil.

TipoValoreOverperformance capacityStack massimo
Tag Chip2504005
Tag Chip lucidato7001.0003

I gradi: da Bronzo a Pinnacolo

I gradi disponibili sono sei: Bronzo, Argento, Oro, Platino, Diamante e Pinnacolo. Ognuno è diviso in tre sottolivelli (3, 2, 1), quindi la progressione è granulare.

Un dettaglio importante sul sistema di progressione: a fine stagione le ricompense si basano sul grado più alto raggiunto durante la stagione, anche se il tuo grado finale è più basso. Bungie vuole evitare che la paura di perdere premi scoraggi i giocatori dal continuare a giocare.

Le ricompense

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Il sistema premi funziona su due livelli.

Ogni volta che raggiungi un nuovo grado per la prima volta ricevi un pacchetto loot con equipaggiamento e chiavi per zone selezionate casualmente.

A fine stagione, le ricompense estetiche variano in base al grado massimo raggiunto:

  • Pinnacolo: Gun Style, Titolo
  • Diamante: Gun Style
  • Platino: Gun Style
  • Oro: Runner Shell Style (Destroyer), Titolo
  • Argento: Player Background

Ogni stagione porta un set di ricompense esclusivo, ottenibile solo tramite la modalità ranked. Bungie rilascerà i dettagli completi man mano che la stagione avanza.

FAQ sulle ranked di Marathon

  • Quando iniziano le ranked di Marathon? Il primo weekend ranked è il 21 marzo 2025, dalle 10:00 PT, fino al 24 marzo. Si giocherà su Perimeter.
  • Che livello serve per accedere alle ranked? Runner Level 25.
  • Cos’è il gear ante? È il valore minimo in crediti dell’equipaggiamento che devi avere addosso per entrare in coda. È 3.000 per il Low Stakes e 10.000 per l’High Stakes.
  • Gli holotag si perdono dopo ogni corsa? No. Persistono all’exfil e puoi riutilizzarli nella run successiva oppure rivenderli al valore pieno.
  • Cosa succede se si muore senza fare exfil? Perdi Ranked Points in base alla loss penalty del tuo holotag. Con un holotag Diamante o Pinnacolo la penalità è molto alta, quindi il rischio è reale.
  • Come funziona l’overperformance capacity? Parte da zero. Si aumenta raccogliendo holotag di Runner nemici eliminati o Tag Chip da UESC e eventi in mappa. Ti permette di guadagnare punti bonus oltre il tuo score target iniziale.
  • Le ricompense si perdono se si scende di grado? No. A fine stagione ricevi le ricompense in base al grado più alto raggiunto, indipendentemente da dove sei arrivato alla chiusura della stagione.

Seguici su Instagram @gamecast.it e dicci con quale holotag hai intenzione di partire nel primo weekend ranked.

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