Star Wars Zero Company su Steam Deck: funziona? FPS e problemi al lancio

Se pensavi di giocarlo in portabilità, attenzione: i test sulla build finale smentiscono le guide pre-release che promettevano 30-40 FPS.

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Se pensavi di giocare Zero Company comodamente su Steam Deck, i primi test sulla versione finale consigliano prudenza: neppure dettagli minimi, 720p e render scale al 25% riescono a garantire 30 FPS stabili.

Star Wars Zero Company si avvia su Steam Deck, ma al lancio del 27 agosto 2026 non offre prestazioni sufficienti per poterlo considerare realmente giocabile in modo nativo.

È una precisazione importante perché prima dell’uscita erano già comparse online guide che parlavano di configurazioni ottimali, 30-40 FPS e persino diverse ore di autonomia.

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I primi test effettuati sulla build retail raccontano una storia molto diversa.

Su Steam Deck OLED sono stati registrati cali attorno agli 11 FPS durante la rotazione della telecamera in combattimento, valori inferiori ai 25 FPS nel tutorial e discese verso i 15 FPS in alcune aree successive.

Il problema non sembra inoltre risolvibile semplicemente abbassando qualche impostazione grafica.

Star Wars Zero Company funziona su Steam Deck?

Tecnicamente sì: Star Wars Zero Company può essere avviato su Steam Deck.

Questo però non significa che sia attualmente una buona esperienza.

RPG Site ha provato la versione Steam del gioco sia su Steam Deck OLED sia sul modello LCD, arrivando a una conclusione piuttosto chiara: al momento è meglio evitare l’esecuzione nativa.

Durante il test sono state provate configurazioni estremamente conservative:

ConfigurazioneRisultato riportato
Steam Deck OLEDprestazioni molto insufficienti
Steam Deck LCDleggermente migliore in alcuni punti, ma comunque insufficiente
1280×800troppo pesante
1280×720non risolve il problema
Dettagli minimiinsufficienti
Render scale 25%ancora forti cali di FPS
Proton Experimentalnessun miglioramento decisivo
Proton 11nessun miglioramento decisivo
30 FPS stabilino, allo stato attuale

Questo rende particolarmente importante distinguere tra “il gioco parte” e “il gioco è giocabile”.

Al lancio, Zero Company appartiene decisamente alla prima categoria.

Quanti FPS fa Star Wars Zero Company su Steam Deck?

Non esiste un singolo valore perché le prestazioni cambiano in base alla scena.

Il dato più significativo del test retail è però proprio quanto in basso riesca a scendere il framerate.

Su Steam Deck OLED, con qualità grafica ridotta al minimo e TSR impostato addirittura al 25% della risoluzione interna, sono stati osservati cali attorno agli 11 FPS muovendo la telecamera durante le battaglie.

Nel tutorial il gioco può rimanere sotto i 25 FPS durante gli spostamenti della visuale.

In alcune successive zone innevate sono stati registrati valori attorno ai 15 FPS o inferiori.

Non stiamo quindi parlando di un titolo che oscilla occasionalmente tra 27 e 30 FPS e che potrebbe essere sistemato sacrificando qualche dettaglio.

Il margine è molto più ampio.

Per raggiungere quei valori era già stata ridotta pesantemente anche la qualità dell’immagine.

Steam Deck LCD va meglio di OLED?

steam deck

Nei test disponibili il modello LCD ha mostrato in alcuni momenti prestazioni leggermente migliori rispetto allo Steam Deck OLED.

Non abbastanza, però, da cambiare il giudizio finale.

È stato provato anche SteamOS Preview sul modello LCD e il miglioramento non è risultato sufficiente per rendere Zero Company una buona esperienza portatile.

Passare inoltre da 800p a 720p permette naturalmente di ridurre leggermente il carico, ma non elimina il vero collo di bottiglia.

Quindi non sceglierei il modello LCD rispetto all’OLED sperando di risolvere il problema.

Entrambi, allo stato attuale, sono troppo sotto il livello che considereremmo accettabile.

Abbassare tutto al minimo non basta

Normalmente quando un gioco è al limite delle possibilità di Steam Deck si può intervenire su alcuni parametri:

  • abbassare la risoluzione;
  • utilizzare FSR, TSR o un altro sistema di upscaling;
  • ridurre ombre e illuminazione;
  • limitare il gioco a 30 FPS;
  • diminuire il render scale;
  • provare una diversa versione di Proton.

Zero Company offre diverse possibilità di regolazione grafica, comprese opzioni per upscaling, qualità delle ombre, illuminazione globale, riflessi, texture, effetti, distanza visiva e geometria ambientale.

Il problema è che nel test sono state già portate le impostazioni verso l’estremo inferiore.

Persino TSR al 25% produce un’immagine fortemente degradata senza garantire una fluidità sufficiente.

A quel punto continuare a cercare il fantomatico “miglior preset Steam Deck” ha poco senso.

Attenzione alle guide Steam Deck pubblicate prima dell’uscita

star wars zero company

Questo è probabilmente l’aspetto più interessante della situazione.

Prima dell’arrivo della versione definitiva erano già disponibili guide che presentavano Star Wars Zero Company come un gioco adatto a Steam Deck.

Una di queste consigliava addirittura:

  • 1280×800;
  • texture Medium;
  • ombre Low;
  • TAA;
  • alcuni dettagli Medium o High;
  • target di 30-40 FPS;
  • autonomia prevista tra 2,5 e 3,5 ore.

Il problema è temporale.

Queste indicazioni erano state pubblicate il 12 agosto 2026, quindi oltre due settimane prima del lancio e prima che fossero disponibili test pubblici affidabili sulla versione retail.

Altre fonti pre-release erano invece molto più prudenti e indicavano correttamente lo stato Steam Deck come non confermato.

La stessa posizione ufficiale degli sviluppatori era essenzialmente questa: il gioco era ancora in fase di sviluppo e ottimizzazione su Steam e ulteriori informazioni su Steam Deck sarebbero state comunicate eventualmente in seguito.

Per questo consigliamo di fare particolare attenzione alle guide che riportano FPS estremamente precisi senza specificare chiaramente versione del gioco, build utilizzata e hardware testato.

Dopo l’uscita, un test sulla build reale vale molto più di una stima teorica effettuata prima del lancio.

Perché Zero Company fatica così tanto su Steam Deck?

I requisiti ufficiali PC permettono di capire almeno in parte la situazione.

Electronic Arts indica come configurazione minima:

ComponenteRequisito minimo
CPU AMDRyzen 5 2600X
CPU IntelCore i5-8400
RAM16 GB
GPU NvidiaGTX 1080
GPU AMDRX 5600 XT
GPU IntelArc B580
Target1080p, 30 FPS, Low

Per la configurazione consigliata si sale invece a 32 GB di RAM, RTX 3080 o RX 7800 XT con obiettivo 1440p e 60 FPS.

Steam Deck dispone di 16 GB di memoria unificata, condivisa tra CPU e GPU.

Il confronto diretto con un PC desktop non può essere fatto semplicemente leggendo il numero dei gigabyte, ma evidenzia comunque il problema: Zero Company parte da requisiti minimi relativamente elevati e la memoria disponibile sul Deck deve essere utilizzata contemporaneamente dal sistema e dalla parte grafica.

Lo stesso tester di RPG Site ipotizza che proprio la richiesta di memoria possa essere una delle ragioni delle prestazioni estremamente basse.

Proton Experimental migliora Star Wars Zero Company?

Al momento non in maniera sufficiente.

Nel test sono stati utilizzati sia Proton 11 sia Proton Experimental, senza ottenere il salto prestazionale necessario.

Questo è importante perché potrebbe evitare parecchie ore di tentativi.

Quando un gioco gira a 25-28 FPS con qualche problema di compatibilità, cambiare Proton può talvolta fare la differenza.

Quando invece si verificano cali verso gli 11-15 FPS nonostante una risoluzione interna drasticamente ridotta, il problema sembra molto più profondo di una semplice configurazione Proton sbagliata.

Naturalmente le cose possono cambiare.

Una nuova versione di Proton, un aggiornamento di SteamOS oppure, soprattutto, una patch specifica di Bit Reactor potrebbero modificare sensibilmente la situazione.

Ma oggi non abbiamo una configurazione Proton capace di trasformarlo in un’esperienza a 30 FPS stabili.

C’è anche un problema con la tastiera virtuale

Le prestazioni sono di gran lunga il problema principale, ma durante il test è emerso anche un inconveniente minore.

Quando Zero Company chiede di inserire il nome del personaggio, la tastiera virtuale di Steam Deck non appare automaticamente.

Non rende il gioco inutilizzabile e può essere aggirato richiamando manualmente la tastiera, ma è un ulteriore segnale di un’esperienza che non sembra essere stata ancora rifinita specificamente per Deck.

Rispetto ai problemi di framerate rimane comunque un dettaglio secondario.

Posso giocare comunque Zero Company su Steam Deck?

star wars zero company

Sì, ma oggi sceglierei lo streaming da un PC.

Se possiedi un computer abbastanza potente da eseguire bene Zero Company, puoi utilizzare Steam Deck come dispositivo portatile per ricevere il gioco in streaming anziché farlo girare direttamente sull’hardware della console.

È particolarmente sensato in questo caso.

Zero Company è uno strategico tattico a turni, quindi non richiede la stessa latenza estremamente bassa di uno sparatutto competitivo.

Puoi quindi mantenere:

  • la comodità dello schermo portatile;
  • i controlli di Steam Deck;
  • la possibilità di giocare lontano dalla scrivania;

lasciando però al PC principale il lavoro più pesante.

Se vuoi capire meglio la struttura delle battaglie prima di iniziare, abbiamo già spiegato come funziona il combattimento di Star Wars Zero Company e cosa cambia rispetto a XCOM.

Abbiamo inoltre preparato una guida dedicata a quali Operatori scegliere per costruire la prima squadra, utile soprattutto durante le prime missioni della campagna.

Conviene comprare Zero Company per giocarlo soltanto su Steam Deck?

Oggi direi no.

Se Steam Deck è la tua unica piattaforma PC e vuoi acquistare Zero Company esclusivamente per giocarlo localmente sul dispositivo, aspetterei.

Non perché sia impossibile che la situazione migliori, ma perché non abbiamo ancora una patch o una configurazione capace di garantire prestazioni accettabili.

Se invece possiedi anche un PC da gaming e vuoi utilizzare Deck tramite streaming, il discorso cambia completamente.

La versione Steam rimane utilizzabile normalmente sul computer e il Deck può diventare semplicemente il terminale portatile.

Star Wars Zero Company potrebbe migliorare con le patch?

star wars zero company

Assolutamente sì, ed è proprio per questo che questa pagina verrà aggiornata.

Prima del lancio gli sviluppatori avevano dichiarato di essere ancora al lavoro sull’ottimizzazione della versione Steam.

Non sarebbe quindi sorprendente vedere interventi sulle prestazioni dopo l’uscita.

La situazione attuale non deve essere interpretata come una sentenza definitiva sull’intero ciclo vitale del gioco.

Descrive però ciò che conta per chi sta valutando l’acquisto oggi:

Star Wars Zero Company parte su Steam Deck, ma la build disponibile al lancio non riesce a offrire prestazioni sufficienti per consigliarne l’esecuzione nativa.

E soprattutto, almeno per ora, non esiste un preset segreto capace di sistemare tutto.

Se arriverà una patch capace di cambiare realmente FPS, stabilità o compatibilità Proton, aggiorneremo questa guida con i nuovi risultati.

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