Capcom ha riportato PRAGMATA sotto i riflettori al Tokyo Game Show 2025 con un nuovo trailer di gameplay. Il filmato ha finalmente mostrato il cuore del gioco: un sistema di combattimento che non si limita all’azione pura, ma che richiede attenzione tattica e uso intelligente delle risorse.
Al centro ci sono Hugh e Diana, i due protagonisti, che dovranno sopravvivere tra robot impazziti e ambientazioni lunari ostili. Il loro arsenale non si riduce a fucili e proiettili: entrano in gioco potenziamenti, hack e consumabili che cambiano il ritmo della battaglia. Abbiamo raccolto le informazioni principali in tutto quello che sappiamo su PRAGMATA.
Armi futuristiche e Hack Node
Il trailer ha mostrato in azione il Charge Piercer e il Decoy Generator, due strumenti che aggiungono varietà al combattimento. Il primo infligge colpi devastanti, mentre il secondo attira i nemici creando opportunità di contrattacco.
Accanto alle armi ci sono gli Hack Node, veri protagonisti della strategia. Il nuovo Multi-Hack consente a Diana di aprire l’armatura di più avversari con un singolo comando, rendendo vulnerabili interi gruppi di nemici. Si tratta di un oggetto consumabile, quindi va usato con giudizio nei momenti più critici.
Combattimento ragionato e risorse limitate
PRAGMATA non si accontenta di offrire azione frenetica. Ogni battaglia diventa un puzzle da risolvere, dove l’uso di armi e hack in combinazione decide le sorti dello scontro. Scegliere quando sacrificare un consumabile può fare la differenza tra vittoria e game over.
Il gioco premia la pianificazione. Attaccare a testa bassa non basta: serve osservare i nemici, studiarne i movimenti e decidere come sfruttare il proprio arsenale in maniera efficiente.
Esplorazione e rifugio sicuro
Questi elementi rafforzano la sensazione che PRAGMATA non sia solo un action spettacolare, ma un titolo che vuole intrecciare combattimento, sopravvivenza e gestione delle risorse.
Uscita e piattaforme
PRAGMATA arriverà nel 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam. Dopo anni di silenzio, il Tokyo Game Show ha finalmente chiarito la direzione del progetto: un action sci-fi con un’anima tattica, che punta a distinguersi dalla concorrenza con meccaniche ragionate e una forte componente narrativa.
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